clock004
携帯FLASH

というわけで第4作目です、はい
今回はパステル調希望って声あったのでそれを考えて作成
・・・うん、俺のスキルではパステル無理だ(*´□`)ァ゙ー
これがいっぱいいっぱい
しかもグラデーションが綺麗じゃないし難しい
モノクロと違ってはっきり色調分けちゃうと柔らかく見えないし
まだまだ改善の余地ありっぽいね
さ、リクルートスーツ買いに行ってくるかな
clock003
携帯FLASH
久しぶりの新作
1作目・2作目共に、妙にごたごたしてたのですっきりシンプルにしてみた
空きマス使って秒数をどうにかして表そうと思ったけど考え浮かばなくて断念
そのうち003aとして作るかもしれないけどとりあえず今回はこれで完成
相変わらずモノクロ調だけどそこは俺の好み
さすがに今回はシンプルなんでデータファイルも簡単だったし欠陥等はないはず
いつもバグ見つけてくる学校のN氏、見つけてもスルーしてださい(*´□`)
また修正
作り方とか日記とか
clock001a完成したと思いきやまたもや友人からミスの指摘
回転する直前に多少フリーズというか、カクッとなるフレームがあった
FLASH8、i-modeシミュ、どちらで動かしても通常だし
実際に編集ファイルを覗いてみても問題は見当たらず
実機のみで起こるものなのでどうやらスペック不足っぽい
一瞬止まるフレームの次フレームからサイズの大きい回転オブジェクトが存在するため
その読み込みで携帯がついていけず処理遅れが生まれるんじゃないかと推測
1フレーム余分に組み込んでみた所、無事改善
いわゆる、携帯の動作は遅すぎるってことですな
今はもう修正済みなので大丈夫だけど
2006.11.28 00:02
CoM 0 TrB 0
無料ホームページ
アフィリエイト レンタルサーバー1GB!FC2ブログ(blog)
回転する直前に多少フリーズというか、カクッとなるフレームがあった
FLASH8、i-modeシミュ、どちらで動かしても通常だし
実際に編集ファイルを覗いてみても問題は見当たらず
実機のみで起こるものなのでどうやらスペック不足っぽい
一瞬止まるフレームの次フレームからサイズの大きい回転オブジェクトが存在するため
その読み込みで携帯がついていけず処理遅れが生まれるんじゃないかと推測
1フレーム余分に組み込んでみた所、無事改善
いわゆる、携帯の動作は遅すぎるってことですな
今はもう修正済みなので大丈夫だけど